1、打开C4D,在“立方体”快速调出三维物体画好基本主体

2、再画一个想要主体挖空或者凹槽的形状,这里比如圆球

4、此时要将物体跟“布尔”有产生作用关系。看右边面板,将主体和圆球按住“shi酆璁冻嘌ft”选中,并往上拉。出现向下的箭头时候放开,“布尔”就作用与该2物体了

6、因为父子关系颠倒了,只要把位置对调即可

8、补充一些内容,“布尔”属性里有多种选项,有时候没有实现挖空,可能是这里选得不对,要注意!

时间:2024-10-12 08:07:24
1、打开C4D,在“立方体”快速调出三维物体画好基本主体
2、再画一个想要主体挖空或者凹槽的形状,这里比如圆球
4、此时要将物体跟“布尔”有产生作用关系。看右边面板,将主体和圆球按住“shi酆璁冻嘌ft”选中,并往上拉。出现向下的箭头时候放开,“布尔”就作用与该2物体了
6、因为父子关系颠倒了,只要把位置对调即可
8、补充一些内容,“布尔”属性里有多种选项,有时候没有实现挖空,可能是这里选得不对,要注意!