1、打开3ds max软件,如图所示,在视图中创建这样的一个场景:在长方体形的平板上面堆积了 6 个长方体,用来充当纸箱,球体位于平板右侧,在平板的左侧有一个挡板。

3、打开“创建”选项卡中的“辅助对象”选项。

5、单击选择“RBCollection”按钮。

7、此时,视图中出现了一个刚体图标。

9、单击选择“Pick”按钮。

11、此时,右侧列表中出现了球体的名称,表示添加球体刚体成功了。

13、选中球体,接下来单击选择“reactor”工具栏中的“Open Property Editor”按钮。

15、我们用同样的方法,设置每一个纸箱的质量为 0.5

17、通过测试,可以看到,球体和纸箱之间进行了有效的碰撞。
