3DMAX制作足球方法

 时间:2024-10-15 17:22:57

1、第一步:打开3Dmax软件,在右边工具栏中选择几何体选项在下拉工具栏中选择扩展基本体,之后选择异面体。

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2、第二步:单击异面体选项 在面板上画出一个异面体,之后再右边修改工具栏中调节参数(系列选项中选择十二面体/二十面体 ,系列参数选项中p值改为:0.35 下方半径选项改为50mm 其余参数不变 如图 )

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6、第六步:之后再修改器列表中选择网格平滑,参数中选择细分选项下拉选择四边形输出 迭代数值给为2(如图)

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