如何用UG12.0创建球面滑块

 时间:2024-10-11 19:30:21

1、 选用拉伸,以YZ面作为拉伸的草绘平面。

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3、 在拉伸对话框中,开始值为0,结束值为50,布尔为无。确定后,得到模型的基本实体。

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5、 选用倒角命令,以上步创建的半球边倒半径为2的圆角。对模型顶部两边倒半径为10的圆角。

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6、 选用倒斜角命令,横截面为对称,距离为1。 球面滑块模型创建完成。

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