Inventor教程:莫比乌斯环桌曲面建模

 时间:2026-02-20 13:50:43

1、今天将莫比乌斯环桌曲面建模的内容分享给大家。

首先在XY基准平面上创建二维草图,如图:

Inventor教程:莫比乌斯环桌曲面建模

2、以YZ基准面上继续创建二维草图,如图:去——>蜂~~特~~网~~了~~解~~更~~多

Inventor教程:莫比乌斯环桌曲面建模

3、点击放样特征,选取这两条直线为截面,在过度选项中把自动映射取消掉,我们可以自己选择点与点的对应关系,如图:

Inventor教程:莫比乌斯环桌曲面建模

4、点击确定创建效果如图:

Inventor教程:莫比乌斯环桌曲面建模

5、然后将我们已经创建出来了一个片体进行镜像,如图:

Inventor教程:莫比乌斯环桌曲面建模

6、将这个作为整体再以XY平面为镜像平面再进行镜像,这样连续的片体就形成了,如图:

Inventor教程:莫比乌斯环桌曲面建模

7、然后将整体的曲面进行缝合,缝合成整体,如图:

Inventor教程:莫比乌斯环桌曲面建模

8、再使用加厚命令,将厚度加厚10mm,创建效果如图:

Inventor教程:莫比乌斯环桌曲面建模

9、然后再以YZ平面为基准,绘制一个矩形,绘制完成,使用拉伸命令进行拉伸,并将桌子进行倒圆角,创建效果如图:

Inventor教程:莫比乌斯环桌曲面建模

10、然后将两个实体指定材料,创建效果如图:

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