1、忠臣:坐任何位置(近主、远主)都不理想,因为反贼完全可以绕过夏侯惇直接集火主公,让夏侯惇沦为白板。

2、反贼:无任何配合能力,基本属于团队毒瘤。

3、内奸:负嘲讽是夏侯惇做内奸的一大优势,不过也是唯一优势。缺乏控场能力,与司马懿内奸有相同的尴尬。

4、做曹操的忠臣非常勉强,虽然能响应“护驾”,但还是慢性死熔茼盼铬亡。在袁绍主公局做反有一定壓制“乱击”的能力,但也发挥平平。

5、技能“刚烈”是一个纯被动技能——1.需要受到伤害才能发动;2.弃牌还是掉血由对方选择。

6、这就使得夏侯惇在军争场毫无存在感,一般全场都在旁观。

7、主公:与司马懿同理,反贼方通常先杀忠臣,然后再围观主公。
