1、第一步,进入设计窗口之后,用鼠标点击预览窗口中的动物人物,人物图片就会出现,如图所示的界面。在这个界面中,分别有以下三个标签页面。属性其中包括动漫人物库。语音或成,形制动作,自动化动作,弃审状态。定制,可以对人物的头发颜色,衣服颜色等,参数进行定制,同时也可以将,所定制的人物另存为,新命名的人物。设计者可以通过修改这些属性,设置主复活课件要求的角色。高级定制动漫人物的动作活,行为表现。例如说话语速等。

4、第四步,这里需要设计者注意的是,应事先了解和掌握动作面板,栏中各个,图标的基本含义。如图a。图b为工具栏中常用图标的含义,表格,423展时的工具栏中,动作图标,所附动作种类及说明。这些图标所表示的功能,将在为动漫助教,添加面部表情活,体态,动作时使用,在使用上述各种,动作模板时,设计者应了解以下基本操作规则。

5、第五步,操作规则。a,所插入动作模板的位置是当前光标所在的位置。b,插入动作模板后,若想删除它,先用鼠标选中它,然后用,delete键删除。c若想精确的在猛计划位置,插入某个动作,需要事先在倒入语音文件时,将语音片段以相应文字一一对应,具体操作,见下图及相关说明。d所插入的动作模板数量越多,动漫助教的,体态表现就越丰富,但需要注意的是,不要插入前后矛盾的动作模板。e部分动作模板在,信息型flash动画,项目中无法使用。如以某目标为对象的动作。f在设计过程中,每添加数个动作模板之后应利用预览功能,随时查看动作效果,以随时修改。g,某些动作模板能否使用取决于当前所选用的动漫人物模板模型,如头像,半身像全身像,例如若选用的是头像模板,这只能使用面部表情模板,其他模板因看不到而无法正常使用。

