1、在场景中添加一个圆柱体,在编辑模式中给圆柱体所有面都调整为四边面结构。


4、在【物体数据属性】窗口中,打开【形态键】列表,选中【铸型】形态键,对值(明度)从0到1,分别进行关键帧设定,点击播放即可得到圆柱体变形为球体的动画。

时间:2024-10-13 04:33:51
1、在场景中添加一个圆柱体,在编辑模式中给圆柱体所有面都调整为四边面结构。
4、在【物体数据属性】窗口中,打开【形态键】列表,选中【铸型】形态键,对值(明度)从0到1,分别进行关键帧设定,点击播放即可得到圆柱体变形为球体的动画。