在3dsMax中加入vrayhdri贴图,使得模型可以模拟周围环境的反射。在vrayhdri map中,场景对象的环境应该与周围环境相似,这样模型才能更真实的反映周围的环境。
使用方法:
1.打开3dMax软件,用鼠标左键点击右侧面板的“geometry”按钮,选择“cuboid”,将一个长方体拖出透视图窗口。
3.然后,在[漫反射]窗口弹出,左击[位图]。
5.然后,给出一个物质球。用鼠标左键点击地图按钮,按下按钮。
时间:2024-10-23 14:02:43
在3dsMax中加入vrayhdri贴图,使得模型可以模拟周围环境的反射。在vrayhdri map中,场景对象的环境应该与周围环境相似,这样模型才能更真实的反映周围的环境。
使用方法:
1.打开3dMax软件,用鼠标左键点击右侧面板的“geometry”按钮,选择“cuboid”,将一个长方体拖出透视图窗口。
3.然后,在[漫反射]窗口弹出,左击[位图]。
5.然后,给出一个物质球。用鼠标左键点击地图按钮,按下按钮。