Autodesk Inventor软竭惮蚕斗件为工程师提供了一套全面灵活的三维机械设计、仿真、工装模具的可视化和文档编鲽判砦吟制工具集,能够帮助制造商超越三维设计,体验数字样机解决方案。借助Inventor软件,工程师可以将二维AutoCAD绘图和三维数据整合到单一数字模型中,并生成最终产品的虚拟数字模型,以便于在实际制造前,对产品的外形、结构和功能进行验证。通过基于Inventor软件的数字样机解决方案,您能够以数字方式设计、可视化和仿真产品,进而提高产品质量,减少开发成本,缩短上市时间。

工具/原料
操作系统WindowsVista/Windows®XP Professional/Windows7
处理器英特尔®奔腾® 4 处理器/AMD 皓龙®或更高版本(2GHz或兼容)
最低系统要求(少于1,000个部件)2GB内存以上
Direct3D10、Direct3D 9 或 OpenGL 兼容显卡,256 MB
功能说明
1、Autodesk Inventor中的文件零件文件 .ipt部件文件 .iam表达视图文件 .ipn工程图文件 .idw
2、在Inventor中使用“项目”功能组织文件、维护文件之间的链接、管理访问设计文件和库的规则,并进行维护。规划项目结构创建新项目项目的参数和设置

4、用户界面

7、基本操作移动:鼠标中键旋转:F4+鼠标左键、shift+鼠标中键缩放:滚动鼠标中键、F3+鼠标左键右键:滑动操作View Cube

3、草图环境参数设置“工具”菜单的“文档设置”“工具”菜单的“应用程序选项”

5、直线调用方式:工具面板中单击直线图标操作规茸垂扌馔则:在图形区单击确定直线的起点和终点,并可不间断的连续绘制多条直线。在已绘直线的终点上,长按左键不放,沿圆弧路径移动光标,可绘制圆弧。在右妗哳崛搿键菜单中“结束”(完成并退出直线功能)或者“重启动”(完成并继续绘制新的直线)

8、圆弧工具面板中单击 ,以圆弧上的三点来确定圆弧单击 ,绘制以选定目标相切的圆弧,选定目标可为直线、圆弧或样条线单击 ,以圆弧圆心、终点和起点来确定圆弧
9、矩形和正多边形在工具面板中单击 ,通过选择矩形的两对角点来绘制与坐标轴平行的矩形。单击 ,通过选选择三点绘制任意矩形。工具面板中单击 ,在任意方向绘制内接或外切正多边形

11、点、孔中心点在工具面板中单击 ,绘制点或孔中线点,通过“标准”工具栏上的 来切换。

13、镜像和偏移在工具面板中单击 ,通过现有草图和可充当轴的直线生成轴对称图形。改变一半图形,另一半也会相应变化•改变“轴”,相互对称的两图形也会相应变化在工具面板中单击 ,绘制等距曲线

15、环形阵列在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列中心点为基础,形成完整的或包角的环形阵列•阵列成员相互具有关联性•选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”

17、草图的编辑拖动---对选定的、未约束或欠约束的草图几何图元进行拖动,可调整其大小或位置。这是最简单、最常用的操作。延伸---在工具面板中单击 ,将选定的图元延伸到最近的图元上。修剪---在工具面板中单击 ,将自动感应出的有界图元片断修剪掉。分割---在工具面板中单击 启动命令。移动、复制、缩放、旋转和拉伸依次的调用按钮为

18、草图的几何约束Inventor草图中的几何约束有:相互垂直、相互平行、相切、G2平滑、点重合即连接约束、同圆伺拈渌渴心、共线、等长、水平方向、竖直方向、固定位置、轴对称。添加几何约束方式一:在绘制草图时,自动推理并添加几何约束。方式二:后期手动添加几何约束

19、查看几何约束方式一:图形区右键菜单选择“显示所有约束”方式二:工具面板中单击 ,选择要显示几何约束的图元

21、草图的尺寸约束通用尺寸:工具面板中单击 ,根据用户选择的图形,作出相应的标注。自动标注尺寸:工具面板中单击 ,将所选图元中所缺的尺寸一次性标注完。
