.fbx位移动画导入unity 3d教程

 时间:2024-10-27 20:22:36

1、smax输出.fbx文件时,勾选Animation。

.fbx位移动画导入unity 3d教程

4、将.fbx文件拖到Hierarthy层级目录下。

5、选择该物体,在inspector巡视面板下,该物体已被默认添加Animator组件,并已附加Avatar文件。

.fbx位移动画导入unity 3d教程

7、系统将自动创建对应controller文件。

.fbx位移动画导入unity 3d教程

8、至此,该位移动画正式生效。

  • Animate如何设置线条为渐变色
  • Unity如何创建着色器#校园分享#
  • C4D 如何建立小树模型
  • PS做钢化膜教程
  • C4D 渲染设置之合成方案文件设置
  • 热门搜索
    昆明旅游地图 无锡旅游景点大全 一起去旅游 福建旅游局 博鳌旅游 全球最美10个旅游胜地 广州五一旅游 丽江自助旅游攻略 玉龙雪山旅游攻略 长泰旅游