1、确立主题。在脑子里有一个大概轮廓,根据主题进行思维发散,寻找素材。让自己的想法逐渐清晰起来。

2、打开PS新建文档宽1080px,高1920px(同AI)。先在PS里画草稿,根据素材和竖构图,很适杌丰居瘁合画空间感大的构图,整体可以分为远景(山和天空)、中景(房子和树)、近景(三角形房子)。画完导出png,放到AI里进行具体绘制。注意分好图层方便最后放到PS里加效果。

4、视觉中心的红房子也是用钢笔和矩形工具,将屋顶、窗户、墙等以矩形提炼出来,加上装饰和投影。尽量多画些细节使房子造型丰富。窗户内形状用钢笔工具随意勾出不规则形状,底色为#F3CA4、其他颜色由深到浅分别是#E85E1A、#F1A530、#F9DBB7 。

5、后山分为近山和远山,丰富画面,增强空间感。山通过长曲线提取,尽量把每个山尖看作一个整体,山上未被雪覆盖的部分提炼成三角形。近山颜色亮和雪地呼应,远山颜色深并接近夜空的颜色。

7、前面的三角房子主要用钢笔和矩形工具制作,用颜色深浅来表示小木屋檐的体积,用粗细不同的长方形装饰墙面,最后加上投影。

8、给雪地加上线和面,使雪地不单调。三角房子制作时有很多多余的地方,复制前雪复制三角小屋的墙用路径查找器的差集进行操作,得到一个镂空的“前雪”置于前面。

9、按照图层导入ps。添加噪点的方法有很多,可以使用ps的溶解模式做出颗粒感,用钢笔工具把需要噪点的区域勾出来不需要很细致,因为溶解模式的对象必须是半透明或者羽化的区阄莱决胪域,只有图层出现半透明像素才有效果,溶解的的程度取决于半透明或羽化的程度;也可以直接使用画笔里喷枪笔刷调整颜色/不透明度/流量直接画。两种方法都可以配合图层蒙版对边缘进行遮挡细化。

11、参考素材画极光。柔边笔刷放大,调低不透明度画底色,随后新建图层调小画笔画竖线,颜色可选饱和度明度高的颜色;之后复制“极光线1”图层并移动一点位置,使“极光线2”与“极光线1”图层错开,进行高斯模糊和动感模糊。
