c4d模型怎么利用分裂把面分离出来?

 时间:2026-02-14 05:26:16

1、比如,创建一个宝石基础物体;现在要把宝石其中一个面给分离出来。那么,首先要把宝石基础物体给C掉。

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2、宝石已C掉后,那么,这时候,宝石就是可编辑对象;

最重要的一步就是要转到面层级这里。

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3、只有转到面层级,我们才能够选中一个面或是多个面。

比如,现在选中其中一个面。

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4、鼠标再右击,

一般要调出工具命令,鼠标右击,就会弹出与之相关的工具命令。

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5、在弹出的菜单中点:分裂

这时候,看视图上的宝石好像没有什么分别,但,我们看对象面板这里,已多出一个对象:宝石1

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6、鼠标在空位置点击一下,取消之前的选择状态;

再转到模型模式,鼠标点击宝石对象,

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7、可以看到,视图上已多出了一个三角面,这就是从宝石上分裂出来的。

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