5-2-2躯干解剖
躯干是人体的主体部分。躯干的形体影响人物的整个造型,背部的脊柱则影响着人体的运动。躯干骨能由胸廓、骨盆、脊柱、肩胛骨和锁骨组成。胸廓由一部分脊柱、胸与十二对肋骨组成,是一个上狭下阔的截面团柱体、呈倾斜的倒卵形。整个胸廓构成胸部的基本形,决定胸部的大小和宽窄。它的上端被胸大肌等肌肉覆盖,下端由左右肋骨的相交。
躯干形体结构:躯干正面由两块上下倒立的梯形构成形体的基本块状,个例立的大三角形与一个梯形重叠而成。形体直立时,胸廓体块后倾露底面,骨盆体块前倾、露顶面。坐时身体前倾,情况正好相反。
躯干的肌肉多而复杂、但对人体、形体、运动产生作用的只有几块。前面要记住三块:胸大肌和腹直肌,腹外斜肌。
臀部肌肉记住两块:臀大肌、臀中肌
躯干肌肉解剖
上肢肌肉解剖
上肢体块
肩关节处一层层的肌肉使得臂与躯干连在了一起。这些肌肉可以扩大臂的活动范围,并在活动上肢时提供强大的力量。肩与臂的肌肉可分为三部分,一部分可作用于肩胛骨上,另一部分盖过肩关节,可挪动臂,还有一部分盖过肩关节,可挪动臂,还有一部分盖过肩或是肘关节,用来控制前臂。前臂的肌肉群可以作为曲肌,使上肢在肩和肘部弯曲;可以作为伸肌,位于后部,往前伸可以使这些关节伸直;可以作为收肌,使上肢向两边伸展。覆盖着肩胛骨的深层肌肉在肩窝处可以使上肢前后转动。
手的形态
手掌的形状可以概括为一个五边形,在侧面加上拇指,前面加上四指基本构成手的形状。掌指关节和手指关节均在弧线上。
侧面手的形状如一个楔形体,腕部至指尖由厚变薄。
5-3局部训练
5-3-1头部训练(见素描头像部分)
5-3-2手部训练
为了画好手的形象,应该从认识手的一般造型特征和运动规律入手。手的形象由手腕、手掌和五指组成。手腕是个非常灵活的关节,手的动态在很大程度上取决于手腕的运动。手腕的造型受桡骨和尺骨下端形象的影响较大。手的形象和动态又与手掌和手指各关节的动态变化密切相关。要画准手的形象和动态必须从大处着眼,确定手腕、手掌的基本造型,然后确定手指各关节的位置,包括各手指端点、各中间关节的位置和体现的联线趋势,最后再画出各个手指的具体形象轮廓。
应当注意,不少人在画手的形象时往往忽略手腕的存在和形象,把手掌直接和手臂联在一起画;有的在画手指时不顾五指造型的联系孤立地画出,往往把五指画得一样粗细或一样长短,甚至把手指的数目画错。
手的造型除了有其共性特点外,还鲜明、集中地体现着不同人物的性别、年龄、经历和身分等个性特点,记录着历史和生活印记,呈现着不同的表情和美感。手的形象和手势素有人的第二表情之称,应当认真观察和表现。