unity3d中如何创建使用摄像机

 时间:2026-02-13 03:00:25

1、1.   打开该软件创建新的测试工程如下图所示。

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2、2. 步骤1后,打开的场景如下图所示并删除默认添加的摄像机(MainCamera上鼠标右键菜单中选择Delete)

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3、3. 在【Hieraachy】面板中的空白区域,鼠标右键选择Camera,就会新建一个摄像机如下图所示。

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4、4. 步骤3后,选择创建的摄像机,在【Inspector】面板中设置Tag为MainCamera,设置摄像机的Transform属性,如下图所示。

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5、5. 默认的摄像机的映射方式是透视,通过【Inspector】的Camera组件中的【Projection】下拉菜单中可以设置【Orthographic】正交视图,如下图所示。

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6、6.  默认的摄像机的Clear flag是SkyBox,通过【Inspector】的Camera组件中的【Clear flag】下拉菜单中可以设置【SOlid Color】,【Background】设置背景颜色。Unity如何使用摄像机实现屏幕分屏多屏?分屏布局?参考以下经验

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