C4D 怎么做一个沙发 思路介绍(1)

 时间:2024-10-14 02:25:23

1、创建一个沙发是要有尺寸依据的,只靠眼睛是不行的,根据整体尺寸创建出一个外框,位置放在水平面(xz轴)以上。转化为可编辑对象,选中所有的线提取样条。

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2、隐诏潞逾乐藏掉立方体之后就可以看到样条了。将实物参考放进去,并调整其大小。ps1:要从子层级拿出来。ps2:要调整背景的大小尺寸和位置,不要调节物体的大小和尺寸。

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4、使用切刀和循环切割工具切割模型,目的是为后面调节变得曲度。切记不要胡乱切割,因为线多了之后会影响后面的操作。前面的操作为了减小导出来的角影响循环切割工具。

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5、调节线的位置来贴合沙发的轮廓。

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7、再去看扶手的位置看到这个地方的线很不整齐,调整一下线的方向。ps:目的是防止在进行细分的时候这些线条影响细分的效果。

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8、沙发的扶手是向上凸起的因此要预留要凸出来的面。使用循环切割工具,进行如图的设置。

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