1、创建角色。创建3个角色,名称分别为“鸟”“上方障碍”“下方障碍”(可以先画出“上方障碍”角色,然后复制,最后将新增的角色改名为“下方障碍”)

3、创建分数变量。变量可以储存一些变化的数值,创建一个变量,名称为“游戏分数”,用于记录游戏成绩。

4、角色鸟控制程序。角色鸟在按下空格键时,会向上移动;不按下时,会向下掉。

6、下方障碍控制程序。其分身程序要先获取“上方障碍”角色的位置,调整自己的位置。必须有足够的上下间隔让角色鸟通过。

时间:2024-10-25 18:31:45
1、创建角色。创建3个角色,名称分别为“鸟”“上方障碍”“下方障碍”(可以先画出“上方障碍”角色,然后复制,最后将新增的角色改名为“下方障碍”)
3、创建分数变量。变量可以储存一些变化的数值,创建一个变量,名称为“游戏分数”,用于记录游戏成绩。
4、角色鸟控制程序。角色鸟在按下空格键时,会向上移动;不按下时,会向下掉。
6、下方障碍控制程序。其分身程序要先获取“上方障碍”角色的位置,调整自己的位置。必须有足够的上下间隔让角色鸟通过。