CFX-Post对叶轮流场后处理(2/3)

 时间:2024-10-14 12:19:05

1、接上一篇《CFX-Post对叶轮流场后处理(1/3)》,设置“Start From”为“Inlet”,设置“# of Points”为150,单击“Apply”,如图所示

CFX-Post对叶轮流场后处理(2/3)

3、取消“Streamline”前面方框内的勾,准备建立叶轮云图,如图所示

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5、输入“yelun”,点击“ok”,如图所示

CFX-Post对叶轮流场后处理(2/3)

7、设置“Location”中为“蚪嬷吃败Onlet”,“Variable”中选择为“Pressure”,点击“Apply”,如图所示

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9、设置“Location”中为“Onlet”,“Variable”中选择为“Velocity”,点击“Apply”,如图所示

CFX-Post对叶轮流场后处理(2/3)

10、第四部分《CFX-Post对叶轮流场后处理》分为三篇:《CFX-Post对叶轮流场后处理(1/3)》,《CFX-Post对叶轮流场后处理(2/3)》,《CFX-Post对叶轮流场后处理(3/3)》上一篇请查看:《CFX-Post对叶轮流场后处理(1/3)》本篇为:《CFX-Post对叶轮流场后处理(2/3)》下一篇请查看:《CFX-Post对叶轮流场后处理(3/3)》

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