1、新建一个圆锥体,
把圆锥体C掉,转为可编辑对象

2、然后,
给圆锥添加一个布料碰撞器标签

3、在布料碰撞器标签的属性面板中,
我们把“反弹”值修改小些,比如,5%

4、然后,
再添加一个平面对象,放于圆锥体的上方

5、同样把平面给C掉;
接着,再给平面添加材质,一个红色格子布的材质

6、再给平面对象添加布料标签,
并在面料标签属性面板中,勾选“使用撕裂”;
并设置撕裂值为199%

7、我们在时间线这里,
点击播放按钮,看下效果,
布料向下掉时,圆锥刺穿了布料。

时间:2026-02-14 09:51:21
1、新建一个圆锥体,
把圆锥体C掉,转为可编辑对象

2、然后,
给圆锥添加一个布料碰撞器标签

3、在布料碰撞器标签的属性面板中,
我们把“反弹”值修改小些,比如,5%

4、然后,
再添加一个平面对象,放于圆锥体的上方

5、同样把平面给C掉;
接着,再给平面添加材质,一个红色格子布的材质

6、再给平面对象添加布料标签,
并在面料标签属性面板中,勾选“使用撕裂”;
并设置撕裂值为199%

7、我们在时间线这里,
点击播放按钮,看下效果,
布料向下掉时,圆锥刺穿了布料。
