如何用AE的Particular做出光束运动的效果

 时间:2024-10-12 07:12:21

1、新建一个合成,1920*1080,帧速率是25,持续时间是10秒

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3、给灯光的位置按Alt键打表达式,表达式为:wiggle(1,600),意思是叫它在全部画面上抖动

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5、在粒子里,粒子类型:朵云,尺寸:41,颜色:灯光颜色,模式改为:相加

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7、点击Aux系统,改成:连续,激活它的系统,发射概率:20,粒子一秒发射:20,模式:发光,尺寸:2,颜色生命周期:从浅红到深红

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9、如果我们需要再有一道光束的话,可以复制一个灯光,把名称改为Emitter,颜色随意改,点击确定

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