Unity 粒子特效之 烟火式拖尾效果的简单实现

 时间:2024-10-12 23:54:55

1、打开Unity,新建一个工程,在场景中添加一个 Particle System,具体如下图

Unity 粒子特效之 烟火式拖尾效果的简单实现

2、调整Particle System 的 Shape 参数为 Sphere 半径设置为 0.01,并且添加重力,具体如下图

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3、添加Particle System 的 Size Over Lifetime设置为平滑的从大变到小,并设置 Color Over Li熠硒勘唏fetime 渐变颜色,具体参数可以按照自己需要设置,具体效果图如下

Unity 粒子特效之 烟火式拖尾效果的简单实现

4、在调整Particle System 的 Emission 参数和其他基本参数,具体如下,运行场景并拖动Particle System,效果具体如下图

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5、在Particle System 添加 Noise, 其中 Strength 为 3, Frequenc烤恤鹇灭y 为 1,具体根据需要合理调整即可,运行场景并拖动Particle System,效果具体如下图

Unity 粒子特效之 烟火式拖尾效果的简单实现

6、给Particle System 添加 Sphere 父物体,并且 Sphere 添加 Rigidbody,并把他们作为预制体,具体如下图

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