1、游戏中衡量英雄强弱最主要有两个点,一是产出,二是英雄天赋。其中关于产出的重要性在另一篇文章里提到了,这里说一下英雄天赋相关的内容。

3、比如一开始邋冠判厩低星级的魔女天赋就是对周边的敌人攻击力大幅加成,狼女的技能是周围的士兵回血,这在初期对于防守来说是比较有利的。但是这些能力到后期可能会有后劲不足的现象。

5、相当于武侠小说中的七伤拳,自己扣血来狂攻。在进化后大幅增加攻击力,可以派生出比较多的极端打法。

时间:2024-10-11 22:33:50
1、游戏中衡量英雄强弱最主要有两个点,一是产出,二是英雄天赋。其中关于产出的重要性在另一篇文章里提到了,这里说一下英雄天赋相关的内容。
3、比如一开始邋冠判厩低星级的魔女天赋就是对周边的敌人攻击力大幅加成,狼女的技能是周围的士兵回血,这在初期对于防守来说是比较有利的。但是这些能力到后期可能会有后劲不足的现象。
5、相当于武侠小说中的七伤拳,自己扣血来狂攻。在进化后大幅增加攻击力,可以派生出比较多的极端打法。