1、仅和哥特3还有崛起做比较.自由度:不如崛起和哥特3,不能屠城了,引怪到NPC身边NPC也不会帮你打怪;主线和崛起一样,是一条线下来的,不像哥特3,有的选择.对话除了绿色的任务选项之外几乎没用.好的方面是不用担心任务NPC意外身亡导致任务失败了.

3、人物造型:和崛起差不多,相比崛起在细节上有强化,但是多胞胎的现象依然存在.明显优于哥特3.合成制药:取消劲忧商偌了永久加属性的药,有崛起那种碎片合成特殊武器的系统(我只找到了一样,是一把十字弓的,但是没找到另一半),游戏里最强的武器得靠合成,而且是2段的(复仇系列的做出来之后不要卖,如果卖了你就悲剧了,因为是合最强装备的材料),衣服没的合成,项链和戒指可以合,但是我只找到1个配方(项链戒指各1个)

5、技能树:和哥特3还有崛起不同,技能不再是从NPC那学习,而是按K自己一点一点加.有好的地方也有坏的地方,好的地方是不用担心势力问题导致技能学不高,或者NPC不小心给弄挂了,然后就悲剧了;坏的地方是NPC利用率和金钱利用率低了.
