在blender2.92中对称修改与镜像修改怎么用

 时间:2024-10-14 13:51:51

1、首先我们打开blender创建一个立方体模型,不要移动它,默认就是在场景中心位置而且是对称的模型。

在blender2.92中对称修改与镜像修改怎么用

3、现在我们编辑移动模型Y方向的一个点,两边的点都睡对称的进行修改,做同样的操作。

在blender2.92中对称修改与镜像修改怎么用

5、我们在修改器属性中找到 镜像修改器,并选择添加这个修改器到我们的立方体上面。

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