1、首先在视窗中将窗边缘的透明度调到100%,然后使用立方体+克隆创建出如图的效果;创建一个平面放在立方体的后面作为背景。


3、创建一个oc的材质球,开启置换通道。将JSplacement中生成的贴图指定上去。

4、调节texture中的细节等级就可以改变材质表面的精度。

5、然后我们创建一个Glossy的材质球,调节一下specular粗糙度和inde垓矗梅吒x的值。然后再创建一个漫射材质的材质球,在发光通道开启rgb颜色(右击有一个oc的效果里面有rgb效果)

6、这样立方体的基础部分就做好了。
