1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个模型文件进入到三维建模界面。

3、如下图所示,“圆柱”对话框出现,所有的参数都可以默认,我们只要设置好直径10和高度30,就可以点击“确定”按钮,完成圆柱体的插入操作。

5、如下图所示,给圆柱体另一头进行倒斜角2x15的操作。步骤与第4步相同,不同的是距离为2,实体边线为圆柱体另一头没倒斜角的圆边线。

7、如下图所示,执行【更多——螺纹】,激活“螺纹”命令。

9、完成以上所有操作,只剩下最后的渲染了。执行【渲染——真实着色——实体——对象材料——钢】,最后的渲染效果就如下图所示了。
