1、在blender中创建一个立方体模型。

3、进入“编辑模式”,对立方体进行全选,然后按“U”键选择“智能UV投射”。

5、左边就创建了立方体展开的UV网格。

7、我们按住“shift”先选择“蓝色立方体”然后选择已经展开UV的“立方体”。

9、选择列表中的“设置为关联项”--“传递UV映射”。

时间:2024-10-12 07:17:11
1、在blender中创建一个立方体模型。
3、进入“编辑模式”,对立方体进行全选,然后按“U”键选择“智能UV投射”。
5、左边就创建了立方体展开的UV网格。
7、我们按住“shift”先选择“蓝色立方体”然后选择已经展开UV的“立方体”。
9、选择列表中的“设置为关联项”--“传递UV映射”。