相信刚接触KeyShot软件的小伙伴,都会遇到同样的一个问题,当我们在KeyShot软件中导入我们的3ds文件模型的时候,发现导入到KeyShot窗口中的模型是倒立的,或者方向跟原图形不一样,怎么办?那么,笔者就给大家介绍一下,KeyShot导入3ds模型方向不一样怎办?

2、这时,我们的窗口中会多出几个选项,点击位置

4、如下图所示,我们一般都将旋转参数设置为-90°,这样我们的3d模型就正回来了

6、如下图所示,我们的3d模型就紧紧地贴着地面,还有背影,看起来是不是更有立体感了?

时间:2024-10-15 17:24:12
相信刚接触KeyShot软件的小伙伴,都会遇到同样的一个问题,当我们在KeyShot软件中导入我们的3ds文件模型的时候,发现导入到KeyShot窗口中的模型是倒立的,或者方向跟原图形不一样,怎么办?那么,笔者就给大家介绍一下,KeyShot导入3ds模型方向不一样怎办?
2、这时,我们的窗口中会多出几个选项,点击位置
4、如下图所示,我们一般都将旋转参数设置为-90°,这样我们的3d模型就正回来了
6、如下图所示,我们的3d模型就紧紧地贴着地面,还有背影,看起来是不是更有立体感了?