FLASH的对象的转换

 时间:2026-02-12 12:50:33

1、执行“文件〉新建”命令,新建一个文档。

FLASH的对象的转换

2、执行“文件〉导入〉导入到舞台”命令,将图像导入到场景中。

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3、单击“时间轴”面板上的“插入图层”按钮。新建“图层2”,单击“工具箱”中的“文本工具”按钮。

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4、打开“属性“面板,设置“字体”为“楷体”,“字体大小”为35,“文本颜色”为#FF6600,“左对齐”,“属性”面板如图。

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5、在场景中输入文字,单击“工具箱”中的“选择工具”按钮,选择刚刚输入的文字。

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6、执行“修改〉分离”命令,将场景中选择的文本进行分享,场景中的文本效果如图。

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7、再将执行“修改〉分离”命令,即可将场景中选择的文本转换为图形元件,场景中文本效果如图。

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8、执行“文件〉保存”命令,完成动画制作了,完成分离设置。

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