控制器的创建

 时间:2026-02-12 22:26:39

1、1:多边形、曲面和曲线都可以创建控制器;

(1)人为的赋予控制器命令实现控制物体对象;

如图所示:

控制器的创建

2、2:为了方便,通常使用曲线作为控制器,这是使用曲线创建的一些简单常用的控制器;

(1)使用了“创建NUBRS圆形”和“CV曲线工具”;

如图所示:

控制器的创建

控制器的创建

3、3:使用“工具架”的“多边形”辅助可以创建出立方体的控制器;

(1)使用“CV曲线工具”,按“V”键,将创建的点吸附在多边形的点上;

(1)创建控制器时,点叠加在一起也没关系;

如图所示:

控制器的创建

4、4:改变控制器颜色;

(1)打开“属性编辑器”,在“对象显示——绘制覆盖”勾选“启用覆盖”,编辑曲线颜色;

如图所示:

控制器的创建

控制器的创建

5、5:在一些情况下,将骨骼的形状节点转换成曲线节点;

《1》创建一根曲线和一个骨骼,分别命名为A和joint1;

(1)不用将曲线吸附到需要转换节点的骨骼上;

如图所示:

控制器的创建

6、6:在“命令栏”编辑脚本为:parent -add -shape AShape,按“Enter”键;

(1)可以删除曲线A;

如图所示:

控制器的创建

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