这里用三步完成跟踪,比较简单,如果跟踪源(素材)简单,那么就比较顺利,如果跟踪源复杂,有时出现位置偏移,抖动,旋转、缩放问题等等。可以依依解决。
工具/原料
AE
运动视频
明确跟踪类型
1、①烂瘀佐栾这里讲的是跟踪一个运动的物体,比如跟踪汽车、运动员。②如果是将一个图片或者视频融入到背景,比如在视频环境中做一个假荧幕,那需要的是透视跟踪,需要稳定画面。请看如下链接,PC端查看。
一、定义跟踪源
1、新建合成,导入视频。选择窗口——跟踪器。


4、选择跟踪类型为变换,勾选位置。

2、将时间线移动到第0帧,用矩形将目标区域包裹起来。注意:是用内部的小矩形将目标包裹起来。

4、计算完,可以看到很多跟踪的关键帧。

3、按住多边形图标不放,选择多边形。在窗口中任意绘制一个多边形。这样,图层面板就多了一个多边形图层。



5、弹出对话框,图层选择刚才新建的形状图层,确定。


四、跟踪出错处理
1、下面针对跟踪的常见问题给出了解决方案。这些问题遇到了才需要处理。
2、淦甓特猩物体不在目标区域。如果应用了XY维度后,多边形不在目标区域,而是跑到其它地方去了,这是由于物体的轴心点没有在中心。选中多边形,按Ctrl+Alt+Home键重置轴心到中心点。或者也可以使用轴心点工具移动轴心到中心点位置。这样再点击应用就没问题了。

3、跟踪后,发现图形的大小不合适。展开形状下面的缩放属性,调整缩放即可。如果觉得角度不合适,还可以调整下面的旋转属性。





