UG12.0练习三维建模一千二百二十二简单实体

 时间:2024-10-11 22:28:46

1、如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百二十二简单实体

UG12.0练习三维建模一千二百二十二简单实体

3、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R25,点击实体两条边线,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千二百二十二简单实体

5、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:圆心点,设置尺寸:直径25,高度45,布尔合并,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千二百二十二简单实体

7、隐诏潞逾乐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,再单独个圆柱体指定红色金属涂料和圆柱体指定蓝灰色纹理,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。

UG12.0练习三维建模一千二百二十二简单实体
  • NX 10.0怎么设置类型为实体
  • UG10.0教程:[75]UG10.0曲线网格创建技巧
  • UG建立的草图如何删除约束
  • UG10.0练习三维建模七百零八之设计特征
  • UG10.0练习三维建模九百七十之三通钢管
  • 热门搜索
    桂林旅游自由行攻略 南充旅游 度假旅游 重庆旅游攻略景点必去 稻城旅游 美国旅游景点 国内旅游推荐 西藏旅游景点 十渡旅游攻略 三沙市旅游