1、如图所示,我们新建一个flash文档,之后我们点击箭头所指的椭圆工具,之后点击椭圆工具属性面板中的填充色哪里,将其填充色改为不填充,这是为了画一个没有填充色圆形,这样就只有圆形的圈了可以作为运动的路径哦!

3、如图所示,我们在复制的这个图层的上面鼠标右击,在弹出的上拉列表菜单中,我们点击箭头所指的“添加传统运动引导图层”,这就可以转化这个图层为引导层了。

5、如图所示,我们选中这个圆形,进行剪切放到引导层的图层里面,现在在被引导层,所以需要放到引导层作为路径,来引导被引导层的物体的运动。

7、如图所示,我们点击箭头所指的椭圆工具,之后点击箭头所指的图层2的第一帧。

9、如图所示,我们选中这个蓝色的圆形,之后点击箭头所指的“修改”这一项,之后在弹出的下拉列表菜单中,我们点击箭头所指的“转换为元件”这一项。

11、如图所示,我们鼠标右击箭头所指的第15帧处,在弹出的上拉列表菜单中,我们点击箭头所指的“插入关键帧”,就可以将第一帧的圆形延续到第15帧处。
