1、 本文采用之前创建过的手动小射灯作为说明。它由灯头、灯身、灯泡、电池壳、钮扣电池、锥形弹簧组成。下面创建一个剖面图来看清其全部结构吧。

3、 在Keyshot小射灯的场景中导入上步创建的正方体(直接选择上步保存的ug文件打开即可),可以看到场景中添加了正方体。

4、 选中正方体,点右键选择弹出列表中的移动;用鼠标移动正方体,使正方体与小射灯模型相交于四分之一处,如图所示。这个四分之一相交处将是要剖开的地方。



6、 将剖切样式改为继承剖面;在这模型中灯泡和其中的一个电池不作剖切,在排除节点右边,点加号,在弹出对话列表中选择模型的灯泡及其中一个电池;被选择的二个组件即回复到原来的完整状态。

