简单描述怎么用C4D制作一个拐杖糖,分为制作糖果皮材质与拐杖糖模型制作两个部分

2、在反射的层设置里面删除“默认高光”,添加一个“漫反射”材质,并在层的“层颜色”选项中为层添加一个“渐变”纹理

4、然后就可以修改黑色部分的颜色为红色,颜色改好后再在色条处右键选择“双色标”两次,就可以达成糖果皮的初步效果

5、然后再在着色器属性中启用“湍流”,并修改“阶度”,让糖果皮效果更加真实,此处以“10%”的湍流与“10”的阶度为例,到此糖果皮制作完成,可以放到模型上查看效果

拐杖糖模型的制作
1、进入第二部,我们需要新建一个胶囊,并缩小它的半径,适当的调整“高度”与“高度分段”;“旋转分段”,(高度越高,需要的旋转,高度分段也高),此处以高度“400”,旋转分段“40”,高度分段“70”为例。

2、附上材质方便查看效果,然后为胶囊添加一个螺蚰骖截彀旋效果与扭曲效果,两个效果均设为模型的子集,并将效果匹配到级让效果的网格与模型匹配(注意扭曲效果在螺旋效果的下方),

3、调整螺旋效果的角度为“720”制作螺旋效果,然后调整扭曲效果的强度为“180”,目前效果如图


