AE中操控点的使用方法

 时间:2024-10-12 12:03:41

1、我们要制作一只耳朵和脚运动的兔子,表现出兔子的欢快。"Ctrl+N"新建一个合成,设置合成的参数,将运动时间设置为3秒。

AE中操控点的使用方法

3、快捷键”Ctrl+P"调出“操控变形”工具。鼠标箭头变成一个“大头钉”的形状。然后在需要让兔子运动的部位“钉”上针。

AE中操控点的使用方法

5、按照上方的操作方式,对其它操控点进行设置。

AE中操控点的使用方法
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