C4D建模--如何修正自动UV产生的碎片

 时间:2024-10-12 00:26:35

1、 本次选用之前创建的方形强力粘钩主体作为模型来说明,取消模型的细分曲面,在保持模型结构不变的情况下进行分拆UV.

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5、 选择好碎片和与之相应的面片后点开模型视窗的摄像机列表,选择其中的顶视图(选好的面片处于顶视图上)。

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7、 依据选中面片重新投影的方法,将模型中产生的其它碎片重新投影。

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