C4D建模--创建海胆模型

 时间:2026-02-14 19:29:20

1、  创建一个圆球,将圆球的类型更改为二十面体。如图所示。

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2、  将圆球转为可编辑多边形,给圆球添加一个FFD变形器;用FFD变形器将圆球拉扯成鼠标的外形;如图所示。

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3、  将变形后的状态转为对象,选中模型的上半部分面片,保存成为选集;如图所示。

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4、  给对象的子级添加一个运动挤压,如图所示。

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5、  在运动挤压属性对话框中,将第三步保存的多边形面选集添加到多边形选集中;将挤压的模式更改为每步;如图所示。

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6、 给对象添加一个细分曲面;调整运动挤压中的挤出步幅和变换中的缩放,使挤出的造型变得细长而尖;如图所示。

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7、  给运动挤压添加一个随机效果器,调整其中的变换参数,R值为1;使挤压出来的造型有角度上的变化,如图所示。

  海胆模型创建完成。

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