3Dmax橡皮锤材质设置教程

 时间:2026-02-13 10:46:27

1、打开3Dmax2013软件,打开我们制作好的橡皮锤模型;

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2、点击【渲染】-【渲染设置】,将渲染器设置为vary渲染器(如图所示);

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3、点击【材质编辑器】,新建一个名为:锤头的材质球并设置好橡胶材质的漫反射、反射、折射参数。完成后,将材质球附加给锤头模型和锤柄的橡胶部位面;

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4、继续新建一个材质球并命名为:金属后,按图示设置好漫反射、反射、折射参数。点击【多边形】图标,选中图示锤柄模型上金属部位面并将金属材质球附加给选面即可。以上就是关于3Dmax橡皮锤材质设置方法的所有介绍。

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