SP(Substance Painter )发光材质的做法

 时间:2024-10-12 05:26:15

1、首先我们当然需要把物体导入了(这不是废话吗,不然画啥子哟!)然后找到Channels点击后面的“+”添加通道。(Channel就是通道的意思了,SP里面的材质都有对应的相关通道。)

SP(Substance Painter )发光材质的做法

2、然后就是需要找到发光的通道了,选择Emissive,这样就可以添加一个发光的通道了。

SP(Substance Painter )发光材质的做法

3、这是没有发光贴图的效果;

SP(Substance Painter )发光材质的做法

4、只有发光通道的效果;

SP(Substance Painter )发光材质的做法

5、这是两者结合起来的效果;大家可以花点时间给它上好材质,效果就很不错的哟!(有什么问题都可以找小编交流哦 WQW )

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