C4D中如何用一个模型控制克隆对象的位置动效

 时间:2026-02-17 16:54:38

1、  创建一个立方体,规格为20*100*5,其它参数默认。

C4D中如何用一个模型控制克隆对象的位置动效

2、  给上步创建的立方体添加一个放射克隆 ,数量为18,半径为300,平面为XZ。

C4D中如何用一个模型控制克隆对象的位置动效

3、 复制第1步创建的立方体,本文将用这个立方体来控制第2步的克隆对象。

C4D中如何用一个模型控制克隆对象的位置动效

4、  选中第2步的克隆对象,添加一个继承效果器;将第3步复制得到的立方体拖到继承对象选项中。

C4D中如何用一个模型控制克隆对象的位置动效

C4D中如何用一个模型控制克隆对象的位置动效

5、  将继承效果器的继承模式更改为动画。

C4D中如何用一个模型控制克隆对象的位置动效

6、  在继承效果器激活动画选项后,将步幅间隙的数值更改为3,终点值为30帧。点播放,即可得到克隆对象在不同坐标平面间变换的动效。

C4D中如何用一个模型控制克隆对象的位置动效

C4D中如何用一个模型控制克隆对象的位置动效

  • C4D建模轴心位于底部的好处
  • 用C4D创建特效字体的做法
  • C4D中如何使用Taper变形器
  • 挖洞插件PolyCircle 怎么使用
  • c4d怎么把物体转为可编辑模型?
  • 热门搜索
    运城旅游景点 亳州旅游 黑龙江工程学院昆仑旅游学院 杭州周边旅游 梧州旅游 英德旅游景点 宜昌旅游景点 澳大利亚旅游多少钱 南戴河旅游 去美国旅游