精灵宝可梦剑盾一周目攻略

 时间:2024-10-14 06:23:01

1、宝可梦剑盾发售已有几天了,本作的单线通关流程不长,因此短短几天通关的玩家可以说是大有人在。小编此次就带来个人的宝可梦剑盾一周目通关心得,对游戏的系统、探索、联机对战、剧情等方面都进行了点评,还在观望或是刚入手的玩家可以来看看。

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3、后来我也为了游戏平衡刻意不去旷野七逃就是了,虽然说了这么多的缺点,但我觉得优点大概就是在这些数字反复增减的过程中队伍能确实变强吧。而探索的部分,我觉得大部分东西都被大量的简化了,游戏里基本上没有迷宫,就是训练师排排站,分歧的路每次不超过三条,而且很快就走到底了。虽然我觉得GB金银版冰之洞窟推石头满反人类的,但也觉得不该简化的那么多。虽然我要玩的是宝可梦不是萨尔达,但你也不能给我个马力欧兄弟风格啊?剧情的部分虽然不及BW,但我觉得这次GF有在努力营造每个角色的特色了,馆主印象比较深的就是妖精道馆的老奶奶,其他馆主就...外型很香。有几个馆主戏分特别特别多,挑战者除了赫普其他人没什么存在感。

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5、音乐这次偏明快,很多场合营造气氛的感觉很好,如竞技场的观众欢呼声混编、封面神兽音乐的狼嚎混音我觉得都满新鲜的。在城镇里视角依旧卡死,我觉得这个如果能运用的好是能多很多乐趣的,但是可惜没有(也可能是我没找到)。然后在旷野上的淡入淡出距离真的太低了,看到的明雷根其他玩家只要离的一丢丢远就会消失,如果要这样搞至少该给玩家个小地图吧!但是没有,导致只要在旷野上连辨识方位都有点难度,这算是个人最不满意的部分了。

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