1、打开Animate软件,创建一个动画文件。

3、然后使用矩形工具,关闭笔触在场景中绘制一个长方形(代替大腿),按F8将大腿转为塘垛獯鹤影片剪辑,按Q键把控制点调整到上部位置。

5、同样绘制一个矩形作为小腿,转为影片剪辑。

7、使用骨骼工具把大腿的控制点和小腿的控制点连接在一起。

时间:2024-10-12 09:22:30
1、打开Animate软件,创建一个动画文件。
3、然后使用矩形工具,关闭笔触在场景中绘制一个长方形(代替大腿),按F8将大腿转为塘垛獯鹤影片剪辑,按Q键把控制点调整到上部位置。
5、同样绘制一个矩形作为小腿,转为影片剪辑。
7、使用骨骼工具把大腿的控制点和小腿的控制点连接在一起。