Mathematica编程入门:[1]循环_1

 时间:2024-10-12 04:34:33

1、首先我们来看一下它的语法, 咋看起来有点复杂, 不过里边规律性蛮强的, 来稍微分析一下[1] .

Mathematica编程入门:[1]循环_1

3、再来看第二个重载的方法, 这里面, 就出现了一个变量. 见下面的例子. 还是四个小球, 但是制订了不同的颜色, 其中颜色的设置是是通过变量 i . i 从 1 变化到 4 ,

Mathematica编程入门:[1]循环_1

5、这次我们改变上下界与步长设定, 请仔细观察, 但是得到的图形和上面一样.

Mathematica编程入门:[1]循环_1

7、最后一种用法, 就是我们平日所说的仇荸驼惦双重或者多重迭代循环了, 一般来说几重迭代, 就对应几个变量. 看下面的例子, 一个变量控制圆的颜色, 另一个改变圆的大小. 所有的结果我们整理一下格式化输出.

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