1、首先我们打开自己的unity3d场景。

3、给物体添加一个刚体Rigidbody属性。

5、打开Add_script在里面通过Add觊皱筠桡Component给物体Capsule自己添加Force脚本,通过Destroy删除脚本组件,并器皆阄诟分别设置space与delete按键。UnityEngineInternal.APIUpdaterRuntimeServices.AddComponent(GameObject.Find ("Capsule"), "添加力", "Force"); Destroy(GetComponent<Force>());

7、我们按下space按键force脚本就添加到物体山面了。

9、然后我们按下delete键,物体上的脚本就会被删除了,这样就可以灵活的给物体添加删除脚本了。
