3ds max 制作DNA

 时间:2026-04-22 07:19:57

1、标准基本体-对象类型,选择圆柱体,手动输入参数半径高度(如图所示),点击创建

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2、标准基本体-对象类型,选择球体,手动输入参数半径(如图所示),点击创建

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3、标准基本体-对象类型,选择球体,手动输入参数半径和物体Z轴位置(如图所示),点击创建

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4、将物体全部选中,选择并更改颜色

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5、将所有物体打组:

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6、工具-阵列,更改阵列参数:移动 x 填入10,旋转X 填入15,数量1D 填入30,对象类型使用实列,点击预览查看,可根据需要继续调节参数,完毕后点击确定。

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