Maya雕刻大象想法和教程

 时间:2024-10-14 10:31:01

1、浏览解剖图书,参观动物园,观看纪录片等等。 花一些时间找到你可以找到的最好的参考。 始终牢记“80-20”规则:您准备工作的20%将决定80%的成果。

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3、肌肉骨骼结构完成后,开始添加肌肉。 从这里你可以采取很多方法。我用DynaMeshed球体阻挡主要肌肉,主要是想勾勒出骨骼上的主要肌肉群。成图会更自然点

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5、大象的表面细节:确保在开始添加细节之前保证整体形状,然后进行大象身体的大褶皱和轮廓进行雕刻

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6、使用了玛雅的拓扑学工具,有助于加快工作流程。 我知道我要拍摄大象头像的特写镜头,所以试着在头上有更多的信息,与身体相比,我可以雕刻更高的频率细节,用UVLayout做UV。

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8、毛发我不想让毛发变得很复杂,所以我用ZBrush的FiberMesh处理。 对于我想要的那种毛皮,它有相当不错的结果。

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