1、首先打开3dmax,设置单位。我这里全部都用米(m)作为单位

3、把四棱锥转换成可编辑多边形

5、然后给四棱锥加载一个晶格修改器。设置好参数

7、在顶视图里画一个矩形,做顶部的边缘

9、然后加载挤出修改器,设置一个挤出数量。这样就做好了顶部

11、放好位置后复制到四个边角地方。

时间:2024-10-13 16:05:33
1、首先打开3dmax,设置单位。我这里全部都用米(m)作为单位
3、把四棱锥转换成可编辑多边形
5、然后给四棱锥加载一个晶格修改器。设置好参数
7、在顶视图里画一个矩形,做顶部的边缘
9、然后加载挤出修改器,设置一个挤出数量。这样就做好了顶部
11、放好位置后复制到四个边角地方。