Unity 抛物体教程一之 抛物体功能案例场景实现

 时间:2024-10-12 14:31:32

1、打开Unity,新建一个空工程。具体如下图

Unity 抛物体教程一之 抛物体功能案例场景实现

3、其中,Plane的参数设置比例设为5,并添加绿色材质,具体如下图

Unity 抛物体教程一之 抛物体功能案例场景实现

5、Sphere 作为抛物体,比例参数设置为0.5,添加红色材质,添加Rig坡纠课柩idbody,Mass为1,Drag 和 Angular Drag 设置为 0,取消 Use Gravity,参数具体如下图

Unity 抛物体教程一之 抛物体功能案例场景实现

7、到此,《Unity 抛物体教程一之 抛物体功能案例场景实现》讲解结束,谢谢

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