对于守约而言,破军和无尽哪个好?

 时间:2026-02-14 23:15:35

1、我们先看看破军的属性加成:

+180点物理攻击

唯一被动-破军:对生命值低于50%的敌人造成额外30%的伤害

对于守约而言,破军和无尽哪个好?

2、我们再看看无尽的属性加成:

+130物理攻击

+20%暴击率

唯一被动:+40%暴击效果

对于守约而言,破军和无尽哪个好?

3、很明显,单从面板属性来看,破军加的物理攻击比无尽高出很多,那么无尽暴击率是不是对守约没用呢?不是的,我们来看看守约的被动:

对于守约而言,破军和无尽哪个好?

4、守约每获得1%暴击几率就会将其转化为3点物理攻击力,无尽有20%点暴击率,就会转化为60点物理攻击;再加上无尽本身的130点物理攻击,总共就有190点物理攻击,所以,对于守约而言,无尽加的物理攻击是要比破军高的。

5、那么,无尽和破军该如何选择呢?

小编建议:破军是一定要出的,为的是它的被动

但是,如果你要出2件破军或者娱乐全破军的话,小编更建议一件破军就够了,将其他破军换成无尽输出会更高!

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